home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Floppyshop 2 / Floppyshop - 2.zip / Floppyshop - 2.iso / diskmags / 4671-5.790 / dmg-4950 / starlord.rev < prev    next >
Text File  |  1994-06-25  |  10KB  |  181 lines

  1.        Starlord - Published by MicroProse Ltd RRP £49.99
  2.           (Game of 'galactic domination' for the PC)
  3.  
  4.               Reviewed on the IBM PC by Roy Sims
  5.  
  6. As the box says, Starlord is a game of galactic domination, set
  7. within an unnamed spiral arm galaxy. The aim of the game is to
  8. become Emperor by making alliances or conquering other Starlords
  9. who also inhabit the galaxy. As usual, it isn't actually that
  10. straightforward. Starlords seize their chance to become Emperor
  11. all the time during this game. It's a reasonably regular
  12. occurrence.  However, none of them last very long and they are
  13. soon deposed by a rival. The secret to ruling the galaxy is to
  14. have all five Throne Stars occupied by members of your own Dynasty
  15. before you take on the current Emperor. What are Throne Stars? And
  16. what has a badly acted American soap opera got to do with the
  17. latest strategy epic from MicroProse?
  18.  
  19. Let's take a time out for a moment (excuse the Americanism) and
  20. have a quick history lesson. Starlord was originally a Play By
  21. Mail game invented and run by the now semi-legendary Mike
  22. Singleton way back in the very early 1980s. The conversion to
  23. computer was originally announced back in 1989 for the ST and
  24. Amiga. The adverts began appearing in PC magazines a year ago, and
  25. the cover disk demos materialised some six months later. Finally,
  26. the game has now been released, but was it worth the wait? More on
  27. that later.
  28.  
  29. I've already mentioned Throne Stars. These are effectively the
  30. home bases for Kings or Queens (you can choose the sex of your
  31. Starlord at the start of the game). There are many other different
  32. types of 'star' to be found within the galaxy, and each one has a
  33. specific job to do. For example, Farm Stars manufacture food,
  34. Reactor Stars produce fuel, Port Stars construct starfighters and
  35. so on. These are known collectively as 'Production Atars' and they
  36. can only be owned by the lowest ranking Lords. The next rank up
  37. from a Lord is an Earl, then a Duke then a King. To improve your
  38. rank you must conquer the Base Star of a Starlord with a higher
  39. rank than your own. To do this you need lots of starfighters,
  40. mercenaries and the resources they need to travel and fight. These
  41. resources include food, water, minerals, artifacts and fuel. If
  42. you run low on these items the mercenaries will desert your fleet
  43. and you won't be able to use your fighters in battle. Resources
  44. can be bought and sold throughout the galaxy. Anyone from Earl
  45. upwards can earn an income from taxes. They can also buy resources
  46. cheaper through their family connections and this can save you a
  47. lot of money most of the time (down to half price more often than
  48. not!).
  49.  
  50. You plan your route across the galaxy on a handy map. En-route to
  51. a galaxy a number of random events can occur. Some can be
  52. beneficial whilst others aren't. Try the following for example:
  53. You help some ships in trouble and receive free supplies in return
  54. but go way off course, a software error causes your fighters to
  55. collide with each other and you lose a large number of them, a
  56. pacifist religious cult visits your Base Star whilst you are away
  57. and persuades some of your pilots to destroy their ships, or an
  58. enemy spy is given a public execution and this rallies your loyal
  59. subjects to donate more money into your coffers. There are loads
  60. more examples that can crop up. Many won't happen until you begin
  61. to get more powerful (sabotage, assassination attempts, being
  62. framed for kidnapping to name just a few).
  63.  
  64. Battles can be played in two ways. You can either choose a 'Quick
  65. Battle' where the computer will look at your fleet and the enemy's
  66. and decide who won, or you can choose to participate in a 'Full
  67. Battle' which involves a few extra strategic decisions as well as
  68. a foray into a realtime 3D battle. The 3D battles are very
  69. impressive to watch, because they utilise lots of the different
  70. camera angles and fly by views available in all of MicroProse's
  71. flight simulators. A nice rendition of 'Mars Bringer of War' from
  72. 'Holst's - The Planets Suite' plays via the Soundblaster during
  73. these confrontations and it adds a lot to the atmosphere. You can
  74. jump in and take manual control of the battle but they can get
  75. very hectic so be warned. After the first two or three battles I
  76. switched to the 'Quick Battle' option to get the results.
  77.  
  78. Incidentally, if you lose a battle then all the money and
  79. resources you were carrying will be lost along with the
  80.  
  81. starfighters or mercenaries who were fighting for you. You are
  82. also automatically sent back to your own Base Star to lick your
  83. wounds.
  84.  
  85. Diplomacy can play an important part. When travelling to a 'star'
  86. owned by someone else you will always enter a simple conversation
  87. upon arrival. If the Starlord who owns the planet is a sworn enemy
  88. of your family then you won't get many options other than to hurl
  89. insults at each other and go to war. Sometimes the owner doesn't
  90. even give you the chance to say anything before he or she goes
  91. into the pre-battle tactics. However, on occasions you will get
  92. the chance to make a pact or alliance with another family and this
  93. can turn them into useful friends. All families begin as Neutral.
  94. Their stance towards you can change many times throughout your
  95. campaign.  You might get the chance to bury the hatchet with a
  96. enemy who will then become Neutral again. All of the information
  97. related to the families is available via an information database.
  98. You have to study this wisely and calculate who to make friends
  99. with and who you should try and conquer.
  100.  
  101. As you might have guessed by now, families play an important role
  102. in Starlord. For example, say you began as a Lord and managed to
  103. conquer an Earl at his Base Star. The Earl would be executed and
  104. you would take over his title and his star. In turn, you place
  105. your son (or daughter) as Lord of the Base Star you previously
  106. owned.  You also give them a share of your resources and money and
  107. then leave them to it whilst you continue gallivanting around the
  108. galaxy.  If you chose to play in 'Dynasty Mode' then you can jump
  109. into that person at any time and take charge. If they are left
  110. alone they will begin to do their own thing and start conquering
  111. other Lords etc. This way your Dynasty can grow in size and power
  112. and expand amongst the stars.
  113.  
  114. There are three scenarios to choose from at the start. The first
  115. "In the beginning" is set at a time when the galaxy is in chaos.
  116. No one family rules out right so any Dynasty has the chance to
  117. seize power. The second scenario depicts a fairly even power
  118. struggle and the last throws you into a situation where a
  119. tyrannical family is just a few steps away from ruling the cosmos
  120. for ever - and you have to try and stop them! Having chosen a
  121. scenario you can then choose which rank you begin the game at from
  122. Lord through to King.  You can choose to be a male or female
  123. Starlord and you can also enter any name you wish and choose the
  124. colours on your heraldic shield.
  125.  
  126. Starlord sounds quite involved and it is. There's lots of things
  127. to keep an eye on and the feeling of participating in a living,
  128. breathing galaxy is quite impressive. Starlords are battling away
  129. at each other all the time. You get regular updates on events,
  130. letting you know if a family member has just conquered an old ally
  131. and turned them into an enemy! Thanks to a series of menu options
  132. on the galactic map screen you can look at the results of recent
  133. battles, see where each family is concentrating its efforts, and
  134. see where all the important stars are located (like the Throne
  135. Stars). In the very centre of the galaxy lies Imperium - capture
  136. that and you will be Emperor!
  137.  
  138. The bitmap graphics in Starlord are poor by PC standards. The
  139. palette is drab and the pictures have been anti-aliased to look
  140. soft and slightly blurry. You get used to the style after a while
  141. but it was a little off putting at first. The entire game is
  142. played through a drop down menu system that can be accessed by
  143. mouse or keyboard. I found keyboard a lot easier. Each command
  144. also has its own hot-key so after a while you can quickly and
  145. easily access the menus and screens you want with just a few
  146. simple key presses.
  147.  
  148. Conquering the galaxy is a big challenge and at the start it can
  149. seem rather daunting. Fortunately, you can save the game as many
  150. times as you like. The only time you can't save is en-route to a
  151. star or immediately after a battle has been declared. There aren't
  152. any apparent restrictions on the number of saves allowed (thank
  153. goodness). However, for all of its good points there are a few
  154. bugs that I've found. They don't ruin the game, but they should
  155. have been spotted and ironed out before release irrespective of
  156. their triviality. Once you know what they are you can work a way
  157. around them. The other thing that slightly disappointed me was
  158. that the first scenario was rather easy to complete. Just spending
  159. an hour or two an evening for a week enabled me to conquer all
  160. five Throne Stars and defeat the current Emperor to become ruler
  161. of the Galaxy. Leaping from one rank to the next is relatively
  162. easy once you've been promoted to a Duke. I'm assuming that the
  163. other two scenarios are a harder challenge. I hope so.
  164.  
  165. So, was it worth the wait? Well, I did enjoy completing the first
  166. scenario, but I don't know if the others will be as good. I
  167. suspect that ultimately the game might become repetitive. The 3D
  168. battles are impressive to watch but not so good to play and they
  169. drag out the battles for far too long. Starlord isn't perfect but
  170. it is playable and you do get some satisfaction when you defeat
  171. your sworn enemies and take over their titles, stars and
  172. resources. The artificial intelligence for the other families and
  173. for your own family members not under your direct control makes it
  174. feel more like a true multi-player experience which is, after all,
  175. where the original P.B.M came from. Starlord is a solid game which
  176. is definitely worth a look, just as long as you don't expect a
  177. deep strategic challenge and don't mind the odd bug or three!
  178.  
  179.  
  180.                               - o -
  181. ə